C'est plutot une bonne nouvelle pour les joueurs : des développeurs ont indiqué que les chutes de framerate sous Zelda Breath of the Wild proviennent d'un bug logiciel, qui serait donc très facile de ...
En programmation, switch est une instruction qui peut dans certains cas remplacer une série de if ... else. Cette instruction est utilisée lorsqu'on a un grand nombre de cas différents.